HUMOR
MIGUEL GILA
LA GUERRA
(NOS LO INVITA JORGE)
PARQUES
NACIONALES
DE
CANARIAS
TALLER DE AJEDREZ
Estupenda página para aprender y practicar el deporte del ajedrez. Tiene numerosas explicaciones prácticas de los movimientos, colocación de las piezas, historia, enlaces a otras páginas de ajedrez. Es muy práctica y sirve para iniciarnos en el ajedrez.
Los consejos del maestro.
Este sitio está dedicado a la enseñanza y entrenamiento del ajedrez. Aquí encontrarás un curso gratis para aprender a jugar ajedrez, podrás jugar ajedrez contra la PC, resolver muchos problemas de ajedrez, conocer una breve reseña histórica del ajedrez, citas famosas de los grandes maestros del ajedrez, el humor de Mafalda, y el reglamento de la Federación Internacional de Ajedrez el cual legisla las reglas de este juego.
Aprendiendo todo sobre Ajedrez.
Evalúa tu nivel de juego.
DICCIONARIO DE NOMBRES
MECANOGRAFÍA
LECCIONES DE MECANOGRAFÍA
Aquí tenéis unos enlaces a diferentes sitios con ejercicios y cursos de mecanografía. La mecanografía es el arte de escribir a máquina y os vendrá muy bien cuando trabajeis con el ordenador.
Lo difícil de esto es escribir sin mirar al teclado, no os desanimeis, al final se acaba memorizando la posición de las teclas.
Es muy importante que siempre respetéis la posición de las manos, aunque al principio suponga ir algo más despacio.
Espero que os sea útil.
Es muy fácil. Los colores del teclado nos indican la posición de los dedos. A partir de aquí, y con un sencillo programa, en poco tiempo comenzaremos a obtener resultados.
MUY INTERESANTE
INFORME PISA EXPLICADO POR UNA PERSONA RESPONSABLE DE EDUCACIÓN
COMPETENCIAS BÁSICAS
DESCRIPTORES
COMPETENCIAS BÁSICAS
Descriptores
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1
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COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LIGÜÍSTICA
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Escucha y comprende mensajes, instrucciones, relatos,…
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Expresa pensamientos y opiniones de forma adecuada y constructiva.
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Usa vocabulario adecuado.
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Lee comprensivamente.
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Escribe textos y mensajes adaptados a las características de la situación y respetando las reglas básicas.
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Memoriza nuevos conceptos.
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Traslada a la práctica los conceptos aprendidos.
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2
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COMPETENCIA MATEMÁTICA
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Comprende y utiliza los símbolos (+,-,x,/,<,>,=, fracción, (…),%), mensajes y numeración hasta centena de millón
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Sabe los significados de operaciones de cálculo básicas y las aplica a la vida cotidiana.
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Lee y comprende representaciones gráficas de datos y textos referidas a cantidades.
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Memoriza nuevos conceptos.
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Utiliza y reconoce unidades e instrumentos de medida.
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Reconoce elementos geométricos y los aplica a la vida cotidiana.
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COMPETENCIAS BÁSICAS
Descriptores
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3
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COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN EN EL MUNDO FÍSICO
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Escucha y comprende mensajes y explicaciones
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Utiliza el lenguaje con propiedad.
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Lee comprensivamente
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Clasifica según características.
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Amplia conocimientos sobre el propio cuerpo, seres vivos y entorno físico.
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Reconoce la influencia de la actividad humana en el cuidado del medio ambiente y el consumo racional y responsable.
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Interpreta información gráfica.
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Maneja diferentes fuentes de información.
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Respeta el medio físico en el que sitúa.
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4
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COMPETENCIA EN EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL
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Utiliza las tecnologías de la información y comunicación como elemento para informarse y aprender
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Trasmite la información en distintos soportes una vez tratada.
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Domina lenguajes específicos básicos (textual, numérico, icónico, visual y sonoro)
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Genera producciones responsables y creativas.
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Utiliza distintas herramientas tecnológicas.
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Respeta las normas de conducta acordadas socialmente para regular el uso de la información y sus fuentes en los distintos soportes.
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COMPETENCIAS BÁSICAS
Descriptores
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5
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COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA
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Coopera con adultos e iguales en situaciones de trabajo, aprendizaje, actividades lúdica, etc.
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Tiene en cuanta y respeta a los otros.
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Muestra comportamiento solidario.
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Toma decisiones.
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Se responsabiliza de sus acciones y actuaciones.
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Practica el diálogo para llegar a acuerdos y resolver conflictos.
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Se valora y valora con distintas formas de ser.
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Interactúa de manera adecuada con el espacio próximo.
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6
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COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA
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Participa en actividades de canto y baile.
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Caracteriza e interpreta personajes.
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Elabora composiciones plásticas.
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Pone en funcionamiento la iniciativa, la imaginación y la creatividad para expresarse mediante códigos que artísticos y recursos propios.
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Conoce distintos sonidos que asocia al lenguaje musical.
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Aprende canciones y el manejo de algún instrumento.
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Conoce algunas manifestaciones artísticas o de artesanía de nuestra cultura.
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Valora la realización de experiencias artísticas compartidas.
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COMPETENCIAS BÁSICAS
Descriptores
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7
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COMPETENCIA APRENDER A APRENDER
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Identifica lo que puede hacer por sí mismo y se involucra en ello.
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Solicita ayuda y pregunta.
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Acude a diferentes fuentes para buscar y transferir información.
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Identifica y maneja la diversidad de respuestas posibles.
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Reflexiona y analiza la actividad hecha para mejorarla.
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Autocorrige.
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Conoce y aplica estrategias de aprendizaje (de estudio, de observación, de planteamiento y resolución de problemas, trabajo cooperativo)
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Es perseverante en el aprendizaje
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Aprende de y con lo demás.
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8
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COMPETENCIA EN AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL.
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Elige con criterio propio.
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Imagina proyectos.
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Analiza posibilidades y limitaciones.
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Planifica y lleva a cabo proyectos y tareas.
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Se responsabiliza de proyectos individuales y colectivos.
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Tiene actitud positiva cambio e innovación
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Manifiesta opiniones y críticas. Defiende sus ideas con argumentos.
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Aporta información complementaria.
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Trabaja de forma individual y en colaboración con otros.
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COMPETENCIAS BÁSICAS
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1
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COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LIGÜÍSTICA
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2
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COMPETENCIA MATEMÁTICA
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3
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COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN EN EL MUNDO FÍSICO
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4
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COMPETENCIA EN EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL
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5
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COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA
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6
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COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA
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7
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COMPETENCIA APRENDER A APRENDER
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8
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COMPETENCIA EN AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL.
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hola personas de 5d el blogspot es muy guay un beso fuerte de sureyE.
ResponderEliminarEs verdad sureyE es muy guay.De aíraM
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